Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работе
Ю-Кай ЧоуНачать читать книгу
О книге
Входит в серию: Экономика эмоций. Как стимулировать клиентов в цифровую эпохуЭту книгу называют библией геймификации. Еще до официального издания в России было сделано несколько любительских переводов – настолько ценными оказались идеи Ю-Кай Чоу. Его главная разработка – система октализ. В ее основе лежат 8 стимулов мотивации, с помощью которых можно подтолкнуть человека к нужным действиям: клиента – к покупке, сотрудника – к усердной работе, студентов – к продуктивной учебе. Сегодня октализ активно применяют в самых разных сферах – в игровой индустрии и образовании, в маркетинге и дизайне, в спорте, управлении персоналом и личной трансформации. Книга обязательна к прочтению всем, кто использует принципы геймификации в работе и жизни. Официально она переведена на 15 языков, о количестве неофициальных переводов остается только догадываться.
Рейтинги этой книги | за 2016 год | за всё время |
Привлечение клиентов и лояльность | №28 | №612 |
Деловая литература | №258 | №9414 |
Советы от гуру | №15 | №259 |
Работа с клиентами | №4 | №124 |
Эффективность бизнеса | №14 | №405 |
Управление персоналом | №26 | №475 |
Привлечение клиентов | №24 | №478 |
Управление бизнесом | №27 | №718 |
Зарубежная деловая литература | №55 | №1024 |
Просто о бизнесе | №26 | №3092 |
Среди всех книг | №5223 |