Назад к книге «Жрец. Свиток первый» [Иван Алексеевич Снежный]

Жрец. Свиток первый

Иван Алексеевич Снежный

Жрец #1

Молодому поколению не нужны нравоучения, им нужны игры! Фан, веселье, приключения! Именно для этого Норман регистрируется в новой ММОRPG игре с полным погружением. Только вот беда, любимый класс лекаря целиком и полностью завязан на вопросах веры. Хватит ли сил разобраться и сохранить себя в мутном омуте религии? И надо ли? Что если вера действительно способна все изменить?

При оформлении обложки использован арт Ольги Харитоновой.

[b]Содержит нецензурную брань![/b]

Иван Снежный

Жрец. Свиток первый

Введение

Дорогой Друг! Ты получил наше письмо не случайно!

Не секрет, что технологии стремительно развиваются, и индустрия развлечений постоянно открывает новые возможности. Игры с полным погружением через нейрошлем позволяют почувствовать себя внутри компьютерного мира. Мы с гордостью предлагаем нечто особенное.

Попробуй ММОРПГ «Новый мир»! Окунись в неизведанное за скромную ежемесячную плату. Стань героем или злодеем! Проживи жизнь, полную приключений. Открой для себя иную реальность!

P. S. На правах рекламы, не является спамом.

Глава 1

Вход.

Выберите Имя персонажа.

Норман.

Повезло, еще не занято. Геймеры вечно все упрощают и уменьшают, так что через пару недель буду просто Норм. Не худшее из уменьшительных от ника. Знал я одного Мудрика, которого иначе как нехорошим словом не называли, или девушку-геймера Сицилиану, друзья которой все время делали ошибку на букве ц. Тут, конечно, от самого игрока многое зависит, но давать поводов для подколок не стоит.

Выберите расу персонажа.

Список расовых бонусов доступен во всплывающем меню при нажатии на название расы.

Человек. Все-таки виртуальная реальность 18+, со всеми вытекающими, включая виртуальный секс. Не то чтобы я планировал сильно на этом акцентировать свою игру, но описание прозрачно намекало – половые различия имеются. Особенно у морских народов. Как-то привычнее человеком будет.

Примечание:

Расовый бонус человека: Глас Императора (Ваша привлекательность в глазах любых НПС[1 - НПС – неигровые персонажи.]увеличивается на 5 % относительно харизмы).

Расовые ограничения: Дырявые карманы (Количество любого найденного золота уменьшается на 5 %).

Золото дело наживное, а вот бонус вроде неплох. У остальных рас ограничения жестче. Орки вообще имеют –200 к начальной репутации со всеми, кроме своего клана. Начинаю я впервые, лучше не усложнять себе жизнь. Пол выбрать нельзя, уж админам виднее почему. Может, в прошлом они разочаровались в какой-нибудь эльфийке, в реале оказавшейся бородатым дяденькой в очках, или физиология не позволяла игроку воспринимать чужое тело как свое, особенно если оно другого пола. Не суть важно, нельзя так нельзя.

Выберите Класс персонажа.

На выбор более пятидесяти специализаций… а еще всякие скрытые подклассы внутри игры, возможность смены на особые классы, развитие и прокачка мультикласса. Тут можно зависнуть на долгие часы, выбирая себе новую жизнь по вкусу. Но для меня выбор очевиден.

Желаете выбрать класс: Жрец?

Да/Нет.

Конечно Да, вдавил я виртуальную кнопку. Во всех ММОРПГ я играл только лекарем. Скучно, скажут большинство игроков, и будут по-своему правы. Но я никогда не любил махания мечом и бесконечные убийства монстров. Расчет прост и незатейлив: хилеров в любой игре не хватает. И вовсе не из-за сложности класса: нужно обладать особым характером, миролюбивым, что ли. Недаром большинство лекарей – девушки, они спокойнее и под когти монстров соваться не очень стремятся. Да и мантии целителей им больше идут, м-да… как бы не заставили в юбке бегать, кто этих церковников знает.

Сколько уже было игроков, желавших заработать на отхиливании пати в данжах и ради этого качающих лекарей. Но кончается все плохо. Наскучивает горе-хилерам однообразие геймплея, они начинают расслабляться, и как результат: мертвая группа, мат однопартийцев и поиски «пряморукого» целителя. Что еще больше повышает мою цену: я был хилером по зову души и дело свое знал и любил.

Примечание:

Классовый бонус Жрецов: +1 к вере за каждый уровень, после выбора божества для поклонения.

Определюсь в самой и