0.2
О книге
Геймификация – это применение принципов из видеоигр для решения серьезных задач. Кевин Вербах и Дэн Хантер, авторы первого в мире курса по геймификации, утверждают, что бизнес стал бы гораздо эффективнее, если бы работа была в большей степени игрой с системой вознаграждений, а не обязанностью. Из этой книги вы узнаете, как многие компании уже успешно применяют игровое мышление на практике и как за шесть последовательных шагов внедрить геймификацию в вашу работу и использовать ее в маркетинге, инновациях, мотивации сотрудников, улучшении своего продукта и во многих других сферах бизнеса.
Книга будет полезна всем, кто интересуется самыми актуальными исследованиями и концепциями управления и мотивации.
На русском языке публикуется впервые.
Жанры:
Деловая литература, Зарубежная деловая литература, Управление персоналом, Менеджмент и кадры, Маркетинг, PR, реклама
Переводчик:
Александра Кардаш
Рейтинги этой книги | за 2012 год | за всё время |
Деловая литература | №135 | №2784 |
Зарубежная деловая литература | №51 | №782 |
Управление персоналом | №7 | №164 |
Менеджмент и кадры | №22 | №229 |
Маркетинг, PR, реклама | №5 | №189 |
Среди всех книг | №2712 | №10893 |