Назад к книге «Не время для Реала 2. Вестники войны войны» [Тарас Сергеевич Асачёв]

Не время для Реала 2. Вестники войны войны

Тарас Сергеевич Асачёв

Реальная жизнь осталась за спиной, впереди лишь неизвестность и миллионы возможностей, помноженные на бесконечное время в игровой вселенной «Железной стратегии». Что делать нашему герою со своим новым бытием? Что уготовила ему всевидящая Система со своими интригами и планами? Как определиться со своим новым статусом? Мы, как и наш герой, этого не знаем. Впереди множество новых заданий и квестов, обновлений и улучшений мира "Железной стратегии", которых с нетерпением ждут миллионы игроков…. И с содроганием ожидают тысячи провалившихся. У игры начинается новый виток – настало время «Вестников войны».Содержит нецензурную брань.

ПРОЛОГ

Внимание! Вы не входили в игру более одного месяца, ваш персонаж – Брунен «Павший Хеймс» переноситься в «Архив» с сохранением баланса и личных предметов. Войдите в игру и разблокируйте вашего персонажа. Напоминаем вам об изменениях тарифного плана в виду последних обновлений. С уважением, Администрация «Железной Стратегии»….

Ага, именно так – в «Архив». Когда такое сообщение вышло передо мной, я подумал, что все – вся моя жизнь не более чем простые цифры и мне уже уготовано личное виртуальное чистилище или полное удаление, сравнимое с забвеньем. Ведь по сути, что без персонажа от меня останется? Баланс из цифр и предметов в виртуальном игровом пространстве или полупустая карточка пользователя? Я не знал и это пугало. Благо все обошлось. Ник и Зара молодцы, спасибо им за все. Поддержали они меня и ввели в курс дела за закрытыми дверями Космического крейсера. Для таких как мы, переход личной карты в архив, не более чем создание лога и исключения в невероятно сложной системе виртуального мира. И перенос в архив, равен сбросу последних «наручников», объявлению амнистии и настоящей свободе.

– Добро пожаловать в наши ряды! – сказал тогда Никита и с доброй улыбкой, похлопал меня по плечу. – В ряды Свободных НПС.

Ранее, когда я только задавался вопросом, в чем самое большое отличие между провалившимися и игроками, если отбросить очевидное – кнопки «выхода», я полагал, что это только новые ощущения и знания. И да, конечно, все это тоже присутствует, но главное отличие не в этих мелочах. Самые сливки в том, что мы становимся подобными НПС или проще – мы становимся частью системы, частью этого мира и его истории. Изменения в интерфейсе не заметить было трудно, особенно когда читаешь то самое страшное сообщение. Как же глуп и наивен я был ранее, подобно ребенку с игрушечным компьютером: нажми на кнопку – получишь результат. Когда же «кнопки» поблекли и сократились за ненадобностью, для меня остались только пути получения результата. Мы функциональны как игроки и свободны как НПС, но лучше, гораздо лучше. Мне больше не нужно искать свои умения в журнале – они были все мне доступны одновременно, я просто умел все, что раньше имело кнопку и картинку. Провалившиеся и заархивированные, продолжают пользоваться всеми умениями, но мы это делаем подобно неигровым единицам, не тратя время на поиски. Мы не роемся в журналах знаний и не пролистываем деревья навыков, хотя они по-прежнему нам доступны. Подобные нам числятся в системе как живые, однако, таковыми быть перестают, а еще! мы бессмертны в отличие от нарисованных юнитов НПС. Это сложно объяснить, так что не старайтесь в это вникнуть, ни я, да и никто другой не смогут передать вам, как мы впервые начинаем ощущать свои способности. Ровно как никто не смог бы описать свои новые потребности, которых раньше не было. К примеру – вы видели наручные часы на игроках? Правильно – нет, они им не нужны, достаточно поднять взгляд и посмотреть на время, а вот у НПС часы на каждом третьем, и теперь мне понятно, почему.

Николай и Виктор не были участниками нашего разговора, он у них еще впереди, им еще предстоит понять себя, прежде чем стараться выяснить свое место в этом мире, поэтому мы и были только втроем. И самое важное, что нужно осознать из всей этой речи – я был не одинок….

Но, несмотря на хорошие новости и возможности, что окружили меня, мир все же был сложне