Актуальное моделирование, визуализация и анимация в 3ds Max 7.5

0.0

О книге

Входит в серию: Мастер (BHV)

Рассмотрено моделирование на основе сплайнов и полигонов в пакете 3ds Max 7.5, настройка освещения с использованием стандартного рендерера и пакета mental ray, использование технологии HDR; настройка глобального освещения, каустики для локальных сцен и интерьера; создание сложных материалов, в том числе и с применением шейдеров mental ray; текстурирование с использованием модификаторов UVW mapping и Unwrap UVW; поэлементный рендеринг и рендеринг в панораму; задачи анимации: связывание объектов, облет камерой по пути (окружности), редактирование анимационных кривых в редакторе Curve Editor; импорт кривых из Adobe Illustrator, пакетный рендеринг, использование состояний сцены и многое другое. Для пользователей, занимающихся трехмерной графикой. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)

Рейтинги этой книги за 2005 год за всё время
Компьютерное 'железо' (аппаратное обеспечение), цифровая обработка сигналов 24 1258
Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература 28 1412
Среди всех книг 4047

Другие книги автора – Борис Кулагин 1 книга