0.0

О книге

Книга посвящена проектированию средовых объектов с использованием графического редактора 3ds Max. Рассматриваются все этапы создания трехмерной сцены – от моделирования до визуализации и анимации. Описаны приемы моделирования на основе сплайнов и полигонов, настройки освещения и создание сложных материалов с использованием шейдеров mental ray и VRay. Для дизайнеров интерьеров, разработчиков игр, Web-дизайнеров, а также пользователей, увлекающихся трехмерной графикой.

Рейтинги этой книги за 2008 год за всё время
Компьютерное 'железо' (аппаратное обеспечение), цифровая обработка сигналов 120 2234
Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература 124 2423
Среди всех книг 9183

Другие книги автора – Ольги Яцюк 1 книга

Похожие на книгу „3ds Max в дизайне среды“