Магия Бессмертия. Часть 8. Тайный Мир
Бурислав Сервест
Есть обыденный мир, в котором мы проводим всю свою жизнь. Но и в этом мире иногда случаются странные вещи – которые невозможно объяснить и понять. Потому, что мы видим только то, что на поверхности, почти на плоскости. Под которой скрывается Бездна – Тайный Мир.
Бурислав Сервест
Магия Бессмертия. Часть 8. Тайный Мир
Девятый путь
ТЕНЬ и СВЕТ, о которых мы говорили в прошлых выпусках – это все видимые силы нашего мира. Их сплетения образуют тот узор, который соединяет мир в единое целое. На самом глубоком уровне это относительно простой «лабиринт», устанавливающий ПРАВИЛА взаимодействия ТЕНИ и СВЕТА, но каждый следующий уровень становится всё сложнее, всё «искаженней», пока все линии не оказываются почти безнадёжно запутанными.
Главная проблема в том, что ТЕНЬ и СВЕТ постоянно меняются местами. СВЕТ предыдущего уровня становится ТЕНЬЮ последующего уровня и так далее, до АБСОЛЮТА, являющегося предельным СВЕТОМ нашего мира. Поэтому процессы упрощения мира являются оборотной стороной любых процессов его развития, что превращает борьбу СВЕТА и ТЬМЫ в бессмысленное топтание на месте.
Маленький мальчик, познающий мир, действует в основном на уровне Дельта-ритмов. Как только он обретает самосознание, его главным стремлением становится «расширение границ своей территории». Ему хочется присвоить все «игрушки» мира, а поскольку их большая часть уже поделена, единственный способ достижения цели – отнять как можно больше игрушек у слабого и «спрятать» свои игрушки от сильного.
Разумеется, всё не так просто. Дельта-уровень – это оборотная сторона Омега-уровня – уровня ИГРЫ, которая совершается исключительно для того, чтобы получить удовольствие от самого процесса бесконечного изменения реальности. А играть в одиночку невозможно – все становится слишком предсказуемым, слишком «линейным». Поэтому мальчику нужны и партнёры для игр. Партнеры, у которых должны быть «свои игрушки», которые нельзя просто так взять и отнять, а можно только «выиграть». И даже если выиграть все, то потом приходится возвращать их обратно для того, чтобы игра могла продолжаться.
Здесь ТЕНЬ – желание присвоить ВСЁ, подчинить себе все объекты мира, разорвав все связи, соединяющие их между собой и оставить только одну, полностью подчиняющую их себе. Это та точка, из которой вырастают все, стремящиеся к абсолютной власти. Но их спасает только необъятность мира: в тех редких случаях, когда им удаётся на время решить свою задачу, они вновь оказываются перед выбором – куда двигаться дальше. Управлять миром гораздо скучнее, чем завоевывать его, это самая тяжелая работа из всех возможных. И им приходится понять, что тот мир, который существовал до них и тот мир, который был завоеван ими – это разные миры, и власть над объектами – ничто по сравнению с властью над живой и подвижной реальностью, движением которой можно наслаждаться вечно.
Есть мир объектов и мир связей между объектами. Когда мы подчиняем себе объекты, мы «умаляем» мир до своего уровня, а вот когда подчиняем себе связи между объектами, мы «вырастаем» до размеров мира. Всё объекты продолжают двигаться сами по себе, «добровольно», и одновременно они оказываются послушными нашей воле.
Если вернуться к мальчику и его играм, то цель здесь – не выиграть все игрушки, а научиться играть лучше всех. Раз за разом обыгрывая своих противников. И чем сильнее их сопротивление, тем ценнее победа и тем интересней игра.
Каждый человек прекрасно знает разницу между Силой ТЕНИ и Силой СВЕТА даже в простых отношениях с другими людьми. Бывают ситуации, когда нас интересует кто-то, кому мы не очень интересны. В простейшем случае – женщина или мужчина, которые нам кажутся безумно привлекательными, но которые, в данный момент времени, не испытывают к нам никаких чувств.
Это нормально – структура энергетических связей между людьми имеет множество форм, среди которых «односторонняя зависимость» является, пожалуй, одной из основных форм. В определённом смысле это – «двигатель прогресса», заставляющий нас добиваться невозможного и выходить за собственные пределы. А совс