Программируем на Python в Minecraft
Roman Gurbanov
Эта книга ориентирована на детей и подростков, но и любому взрослому-новичку позволит пройти путь с нуля до собственной программы на Python за 7 дней (а, может, и меньше). Книга идеально подойдет каждому, кто задается такими вопросами, как: С чего начать программирование? Как стать программистом с нуля? Работая по данной книге, вы сразу увидите результат собственной работы и получите удовольствие от программирования на Python с первых строчек кода. Предисловие к книге написал Жан-Лу Кретьен, – первый европеец, вышедший в открытый космос, бывший астронавт NASA, Герой Советского Союза.
Roman Gurbanov
Программируем на Python в Minecraft
Предисловие
Сегодня в ваших телефонах больше вычислительной мощности, чем в компьютерах космических кораблей, на которых я совершал полеты в космос.
Если этих компьютеров и программ хватало для покорения космоса, только представьте, что можете сделать вы, написав свои программы сегодня.
Высокие технологии делают нашу жизнь лучше, интереснее и безопаснее. Каждый, кто желает заниматься чем-то интересным и полезным в современном мире, должен с ними дружить. И мне кажется, изучение программирования по книгам, таким как эта, – один из лучших способов это сделать.
Жан-Лу Кретьен
Первый европеец, вышедший в открытый космос, астронавт NASA, Герой Советского Союза.
Бесплатный урок по программированию и мини-книжка в подарок!
В качестве благодарности за то, что Вы приобрели данную книгу, дарим Вам бесплатный урок по программированию в qiber school и мини-книжку
Для того, чтобы забрать подарки, пройдите по адресу: https://bit.ly/qiberFree (https://bit.ly/qiberFree)
От автора
В 2016 году Крэйг Ричардсон выпустил книгу под названием “Программируем с Minecraft”.
Изучив ее с большим интересом и пройдя все задания, я решил немедленно запустить курс программирования в среде Minecraft в нашей школе программирования “Qiber School”.
Но, перед этим, написал несколько версий заданий, которые отличались от тех, что были в оригинальной книге. Очень хотелось экспериментировать и дать волю воображению!
Так, вместо строительства арбузных блоков на земле, я писал программы, с помощью которых создавал золотые пирамиды и бассейны с кипящей лавой прямо над океаном.
Возводил алмазные мосты, создавал стеклянные кубы, висящие в воздухе, внутри которых помещал различную жидкость. Подобно шахтеру, взрывал подземные шахты гигантскими блоками промышленных динамитов.
Вместо того, чтобы использовать размеры строений, приведенные в книге, я изменял их текстуру на самую забавную, и сразу же увеличивал их в десятки, сотни, и даже тысячи раз, обваливая при этом сервер игры. И каждый раз после этого, создавал и запускал новые миры Minecraft, в которых принимался за новые эксперименты.
И поскольку мой код начал отличаться от кода, данного в книге Крэйга Ричардсона, я решил подробно его комментировать, в деталях объясняя суть и цель каждой его строчки. Делал я это с каждым проектом, от первого до последнего. В оригинальной книге автор комментировал не весь данный код, и мне хотелось это исправить.
Другим дополнением, которое, мне показалось, будет полезным, стали секции с контрольными вопросами после выполнения каждого проекта. Так, наши ученики смогли бы лучше усваивать пройденный материал, а учитель сразу бы понимал, где помочь ребятам.
В результате всех этих изменений и дополнений, то, что начиналось как материал для курса по изучению программирования на Python в Minecraft, превратилось в отдельную книгу, которую вы сейчас и читаете.
Я неплохо позабавился, выполняя представленные здесь задания. Теперь ваша очередь! Объяснения и подсказки будут сопровождать вас на протяжении всего пути.
А я с нетерпением буду ждать вас на той стороне книги. Стороне, до которой вы дойдете самыми настоящими программистами и программистками, написавшими сотни строчек кода, и создавшими десятки маленьких программ.
Удачи, я в вас верю!
Для кого эта книга?
Эта книга предназначена для детей от 8 лет, подростков, студентов и взрослых-новичков, решивших взяться за программирование.