Японские видеоигры как элемент традиционной и современной культуры Японии

12+ Книга "Японские видеоигры как элемент традиционной и современной культуры Японии" – Никита Гарипов, 2020
Начать читать книгу
Скачать бесплатно отрывок книги для чтения (будет легально скачан большой фрагмент книги, вы сможете понять, нравится ли она вам, и если да, то легально купить).
Читать онлайн
0.0

О книге

Вниманию читателей представляется книга, в которой впервые японские видеоигры рассматриваются как уникальный элемент традиционной и современной культуры Японии со своей собственной историей, традициями, структурой, характерными чертами и системой жанров. В книге предпринимается попытка проследить основные закономерности взаимовлияния японских видеоигр и традиционной и современной культуры Японии, а также определить место видеоигровой индустрии в процессе развития современной японской массовой культуры. Из книги читатели смогут узнать о становлении японской видеоигровой индустрии, получить представление о сущности японских видеоигр (жанровое разделение японских видеоигр, их отличительные черты, формы отображения в них традиционной культуры Японии) и особенностях заголовков японских видеоигр. Книга также снабжена подробным глоссарием на японском языке по видеоигровой тематике.

Купить книгу «Японские видеоигры как элемент традиционной и современной ...»

электронная ЛитРес 299 ₽
Рейтинги этой книги за 2020 год за всё время
Хобби и ремесла 85 909
Искусство и Дизайн 75 1405
История искусства 32 437
Энциклопедии 11 343
Хобби / увлечения 85 895
Среди всех книг 18350