Японские видеоигры как элемент традиционной и современной культуры Японии
Никита Александрович ГариповНачать читать книгу
О книге
Вниманию читателей представляется книга, в которой впервые японские видеоигры рассматриваются как уникальный элемент традиционной и современной культуры Японии со своей собственной историей, традициями, структурой, характерными чертами и системой жанров. В книге предпринимается попытка проследить основные закономерности взаимовлияния японских видеоигр и традиционной и современной культуры Японии, а также определить место видеоигровой индустрии в процессе развития современной японской массовой культуры. Из книги читатели смогут узнать о становлении японской видеоигровой индустрии, получить представление о сущности японских видеоигр (жанровое разделение японских видеоигр, их отличительные черты, формы отображения в них традиционной культуры Японии) и особенностях заголовков японских видеоигр. Книга также снабжена подробным глоссарием на японском языке по видеоигровой тематике.
Купить книгу «Японские видеоигры как элемент традиционной и современной ...»
Рейтинги этой книги | за 2020 год | за всё время |
Хобби и ремесла | №85 | №909 |
Искусство и Дизайн | №75 | №1405 |
История искусства | №32 | №437 |
Энциклопедии | №11 | №343 |
Хобби / увлечения | №85 | №895 |
Среди всех книг | №18350 |