Adam Online 2: город Свободы
Максим Лагно
Чтобы получить доступ в закрытые локации, Леонарму необходимо быстро поднять уровень до максимума. Ему помогает неожиданный союзник, гибрид человека и NPC. С помощью её читерских способностей он доберётся до менторов быстрее, чем рассчитывал. Но единственный переход на новую карту контролирует клан «Чёрная волна» – те наёмники, которые убили Леонарма в начале игры. Они блокируют попытки попасть в новые миры, что приводит к самой большой клановой войне в истории Адам Онлайн: один клан vs все остальные кланы и игроки. И в этой войне будет снова применено самое разрушительное оружие в игре.
Глава 1. Белые пятна
Я шагал по широкой улице Либерти-Сити, ориентируясь по карте в планшете. Навстречу двигалось множество NPC и игроков. Большей частью – люди, суперы и андроиды. Либерти-Сити – их город, механодеструктам здесь неудобно. Для них в Первом Обводе имелся собственный мир, столицей которого являлся город Мехатрон: впечатляющее нагромождение высокотехнологичных конструкций, приспособленных для жизни роботов.
Не знаю, чем занимались в Либерти-Сити бизоиды, я пока что плохо знал эту расу, ведь в моё время мало кому приходило в голову становиться настолько бесчеловечными существами.
Ангелы тоже обитали в своих мирах. Возможно, в тех же, куда отправлялись люди, выбравшие магию, а не технологии. Эти мечтатели стоили друг друга.
Это не значило, что в Адам Онлайн проводилась расовая сегрегация, механодеструкты запросто посещали Либерти-Сити и прилегающие локации. Вопрос в том, зачем им это, если квесты или инфраструктура, связанные с прокачкой персонажа, размещались в иной локации? Те же магические предметы и расходные материалы для колдовства можно купить или найти и в Либерти-Сити, только здесь они не так многочисленны и хороши, как в магических локациях. Соответственно не было смысла искать УниКомы на пятьдесят апгрейд-слотов в лавках и тавернах магических миров Химмельблю или Героев Магии.
Впрочем, в толпе пару раз мелькнули оскаленные морды каких-то существ, то ли горилл, то ли прямоходящих ящеров с головами динозавров. Видел и механодеструктов в виде небольших человекоподобных роботов.
После некоторой анархии Города Зеро меня радовала безопасность Либерти-Сити. Да, первым делом я получил по морде, но ведь не убили же. Местные правоохранительные органы действовали жёстко и всегда были на десятки уровней выше тех, кто только что сюда переместился. Сколько бы ты ни пытался с ними воевать – копы всё равно побеждали.
Нулевой Обвод – это мир размером в три тысячи на три тысячи километров. Первый Обвод – ещё восемь таких квадратов, прилегающих к Нулевому. Восемь миров, отличающихся друг от друга.
На начальном этапе существования Адам Онлайна миров Первого Обвода хватало всем. Шло время, игроков становилось больше. Те, кто прокачались, требовали изменений, требовали новых миров, новых квестов. Так появился Второй Обвод: ещё шестнадцать квадратов. Спустя годы, когда и эти миры исследовали и заселили, появился Третий Обвод – двадцать четыре квадрата неосвоенных виртуальных пространств. Потом и Четвёртый Обвод добавил к большому миру ещё тридцать два квадрата. Этого хватило надолго, но к тому времени, когда в Адам Онлайне появились я и Оля, был запущен Пятый Обвод. Совершенно невообразимые дополнительные сорок квадратов, не считая многочисленных и обширных подземелий.
История повторялась. Открытие новых Обводов порождало гонку среди игроков. Ещё не все миры Четвёртого Обвода были исследованы, не все локации изучены, а люди ломанулись в Пятый. Нам тогда казалось, что такой мир невозможно исследовать за целую жизнь. Я, Оля и миллионы других молодых адамитов жадно исследовали новые локации: давали им свои названия, заполняли белые пятна глобальной карты.
Мы с Олей открыли один из неизведанных квадратов: полностью горный мир, где наблюдались странности гравитации: куски земной поверхности летали в небе. Одни низко, другие забирались за облака. Мы даже застолбили летающий островок, в центре которого разлилось аккуратное озеро. На острове не было ни одного монстра, ни одного квеста. Настоя