Маруся 2. Таежный квест
Сергей Юрьевич Волков0.0
О книге
Входит в серию: ЭтногенезПопав в глухую сибирскую тайгу, Маруся Гумилева оказывается в мире, совсем не похожем на тот, в котором она жила до сих пор.
Она должна выполнить задание, напоминающее компьютерный квест, – за 72 часа преодолеть полный опасностей маршрут, пройти земли, населенные злобными дикарями-морлоками, выжить в зловещем Мертвом Лесу, уйти от погони клонов-наемников и, наконец, найти ответ на самый главный вопрос в своей жизни. Нелегкая задача! Особенно если не знаешь, что это за вопрос и кому его задавать…
Жанры:
Героическая фантастика
Рейтинги этой книги | за 2009 год | за всё время |
Героическая фантастика | №25 | №4381 |
Среди всех книг | №2751 | №45016 |