Отрицательный рейтинг
Александр Владимирович Мазин
Викинг (Эксмо)Стратегия #5
Большая Игра. Стратегия. Войти в нее мало. Надо в ней выжить. В одном из трех доступных новичкам миров. В мире викингов Мидгарде. В мире мутантов, радиации и враждебных кланов Умирающей Земли. Или в Техномире, где идет непрерывная битва между людьми в боевых скафах и чудовищными роботами.
Александр Первенцев побывал в каждом из трех. И каждый мир что-то у него отнял. И что-то подарил. И в каждом его пытались убить. В Стратегии это нормально. Ненормально, если охота продолжается вне Игры. А она продолжается…
Александр Мазин
Стратегия. Отрицательный рейтинг
© Мазин А., 2019
© Оформление. ООО «Издательство «Эксмо», 2019
* * *
Глава 1
Игровая зона «Техномир Один».
Шкурная микра Фарида Поршня
– Летун, хобы! – врезался в сеть голосок Евы. – Шесть – восемнадцать – три.
Санёк прикинул по сетке и сразу увидел чёрную механическую птичку с белым искрящимся хвостиком.
– Я ширну? – с надеждой спросил Михась, поднимая плазмоган.
– Эрги лишние? – рыкнул Поршень. – Эй, химера! Слабо летуна из шаромёта коцнуть?
Прежде чем ответить, Санёк вызвал инфу.
Летунов в Техномире было до фига. Наводчики, падальщики, штурмовики…
Экипажи мехов загружались ими по полной. Боевые роботы, они вместительные. А вот шкурные микры пользовались летунами, как правило, с баз и для засад. В рейды брали редко. Грузят.
– Подсветить? – предложила Ева.
– Зачем?
Удовлетворённое хмыканье всех троих.
Ну да, проверочка. Если летун сейчас их не видит (а он, похоже, не видит), то активный сканер засечёт точно. И дальше – по обстоятельствам. С другой стороны, одним выстрелом из шаромёта не взять даже летуна из класса наводчиков. А после первого же выстрела их позиция по-любому будет вскрыта. Хотя почему – их? Только позиция Санька.
– Микра, зашхериться, – скомандовал он.
Сам прятаться не стал. Наоборот, объявился. И демонстративно. Вышел на условно открытое место – подобие собачьей площадки между чёрными коробками нежилых зданий.
«Дистанция – 1130 метров, скорость – 107,7 метра в секунду», – подсказала система пассивного наведения.
Для обычной пассивки скафа – далековато. Резерва упреждения не хватит. Нужен тактический замысел, причём – на опережение. Задача, вполне посильная для Санька.
Пару секунд он подержал летуна в «прицеле» собственного внимания, позволяя мозгу вжиться в будущий бой, затем сместил прицел на нужные миллиметры, к первой точке, и шепнул:
– Шар.
Мог бы и не шептать. Команда считывалась непосредственно с голосовых связок.
Разогнанный магнитным полем и под завязку закачанный энергией сантиметровый шарик-накопитель покинул камеру со скоростью, в два с половиной раза превосходящей скорость летуна.
Ещё одно смещение, к точке два, и снова:
– Шар.
И в третий раз:
– Шар.
Два попадания из трёх. От первого шара летун ожидаемо уклонился… Чтобы угодить под второй, который, в свою очередь, сорвал летуну манёвр и подставил под третий выстрел.
Красиво получилось. Второй уровень рулил не только с холодным оружием, и это стало для Санька приятной неожиданностью ещё в техномировской учебке. Получилось, да. Но птичка перенесла два попадания без видимых проблем. А четвёртый шар вообще ушёл в никуда. Боевой класс летуна оказался самым сильным из возможных. Штурмовик. Причём расшаренный, с возможностью генерации фронтального защитного поля.
Шар Санька размазался по защите, и засёкший врага летун дёрганым штопором ринулся вниз.
Шесть секунд – и он выйдет на дистанцию гарантированного поражения и долбанёт всей мощью. Уклониться невозможно. Сэкранировать? Тоже вряд ли. Скаф Санька – наилучшая шкура из возможных для новичка, и экран у неё тоже наилучший. Выдержит даже один выстрел из плазмогана, если не в упор. Но тут мощи будет в разы больше.
Шесть секунд для разогнанного сознания игрока второго уровня – это немалый промежуток времени. Более чем достаточно, чтобы осмыслить весь будущий манёвр целиком: собственные действия, вероятные – противника, прогнозируемы