Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Михаил КадиковНачать читать книгу
Скачать бесплатно отрывок книги для чтения (будет легально скачан большой фрагмент книги, вы сможете понять, нравится ли она вам, и если да, то легально купить).
Читать онлайн
2.4
ISBN 9785449624291
1393
О книге
Эта книга познакомит вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр.Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования? Ответы на эти и многие другие вопросы ждут вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!
Графики цен
Рейтинги этой книги | за всё время |
Общая психология | №82 |
Развлечения | №11 |
Книги о компьютерах | №14 |
Руководства | №54 |
Книги по психологии | №830 |
Среди всех книг | №20592 |