Разработка игр под Android

0.2

О книге

Книга «Разработка игр под Android» станет вашим первым надежным источником решений проблем, воз¬никающих при создании игр для платформы Android. В этой книге представлены распространенные проблемы и их решения, а также исходный код. Здесь вы можете найти решения проблем, характерных для разработки двухмерных игр: дизайн игрового меню, обнаружение столкновений, перемещение персонажей и фона, а также многое другое. Книга содержит рекомендации о том, как обрабатывать данные, вводимые игроком, как создавать несколько уровней, графику для разных разрешений экрана, а также о том, как работать с датчиками устройства. В этом издании вы найдете шаблонные фрагменты кода, решения и фреймворки, предназначенные для создания и настройки вашей игры, а также для последующей ее продажи. В книге «Разработка игр под Android» содержится информация по следующим вопросам: • основы работы с OpenGL ES 2/3 на платформе Android; • создание крупных проектов, использующих графику; • добавление в игру множества уровней; • повышение сложности расчетов в ваших проектах; • хранение данных и многое другое.

Рейтинги этой книги за 2013 год за всё время
Компьютерное 'железо' (аппаратное обеспечение), цифровая обработка сигналов 10 178
Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература 11 216
Среди всех книг 3568 11348

Похожие на книгу „Разработка игр под Android“