Самоучитель Blender 2.6

0.0

О книге

Входит в серию: Самоучитель (BHV)

Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.6. Описано простое моделирование с помощью примитивов Mesh, использование кривых, поверхностей NURBS, материалов и текстур, создание анимации. Рассмотрены различные физические системы для симуляции движений частиц (гравитация, силовые поля, жидкости, дым, волосы и мех, ткани), свет, камеры и окружение. Описаны система рендеринга, особые функции Blender (Node Editor, NLA Editor, Grease Pencil, редактор видео VSE, плагины). Изложение сопровождается как простыми и наглядными примерами, так и расширенными уроками. На сайте издательства находятся файлы всех рассмотренных в книге примеров. Для широкого круга пользователей.

Рейтинги этой книги за 2013 год за всё время
Компьютерное 'железо' (аппаратное обеспечение), цифровая обработка сигналов 59 868
Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература 61 1011
Среди всех книг 13865

Остальные книги из серии „Самоучитель (BHV)“ 59 книг

Другие книги автора – Андрей Прахов 1 книга