3ds Max. Трехмерное моделирование и анимация на примерах

0.0

О книге

Входит в серию: Освой на примерах

Рассматриваются базовые понятия 3D-моделирования. Описано создание моделей, сцен и персонажей. Представлено использование различных типов моделирования – полигональное, моделирование по сплайновой сетке, булевы операции, объекты на основе сечений. Подробно освещены вопросы работы с редактором материалов, визуализация готовых сцен, работа с камерами и источниками освещения, модификация объектов, использование систем частиц, имитация объектов внешней среды, искажения пространства, эффекты в Video Post, моделирование и анимация персонажей и моделирование интерьеров. Для широкого круга пользователей. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)

Рейтинги этой книги за 2008 год за всё время
Компьютерное 'железо' (аппаратное обеспечение), цифровая обработка сигналов 50 1008
Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература 52 1153
Среди всех книг 6078

Остальные книги из серии „Освой на примерах“ 28 книг

Другие книги автора – В. Т. Тозик 2 книги