3ds Max. Трехмерное моделирование и анимация на примерах
В. Т. Тозик0.0
О книге
Входит в серию: Освой на примерахРассматриваются базовые понятия 3D-моделирования. Описано создание моделей, сцен и персонажей. Представлено использование различных типов моделирования – полигональное, моделирование по сплайновой сетке, булевы операции, объекты на основе сечений. Подробно освещены вопросы работы с редактором материалов, визуализация готовых сцен, работа с камерами и источниками освещения, модификация объектов, использование систем частиц, имитация объектов внешней среды, искажения пространства, эффекты в Video Post, моделирование и анимация персонажей и моделирование интерьеров. Для широкого круга пользователей. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)
Жанры:
Компьютерное 'железо' (аппаратное обеспечение), цифровая обработка сигналов, Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература
Рейтинги этой книги | за 2008 год | за всё время |
Компьютерное 'железо' (аппаратное обеспечение), цифровая обработка сигналов | №50 | №1008 |
Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература | №52 | №1163 |
Среди всех книг | №6106 |