Программирование графики в Delphi

0.0

О книге

Книга написана на базе курса лекций, читаемых авторами. Рассмотрены основные классы и функции среды Delphi, которые используются для создания графических и мультимедийных приложений. Описаны цветовые модели, основные форматы графических файлов, а также методы построения кривых в задачах интерполяции, сглаживания, аппроксимации, методы Эрмита, Безье и В-сплайнов. Приведены алгоритмы триангуляции поверхностей в трехмерном пространстве. На конкретных примерах показан весь процесс разработки основных типов приложений – пакетов деловой графики, работы с трехмерными объектами, растровых и векторных графических редакторов, геоинформационных систем. Каждый раздел сопровождается задачами различной сложности для самостоятельного решения. Для программистов. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)

Рейтинги этой книги за 2008 год за всё время
Компьютерное 'железо' (аппаратное обеспечение), цифровая обработка сигналов 51 1009
Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература 53 1153
Среди всех книг 6085