DirectX и C++. Искусство программирования

0.0

О книге

Рассмотрено программирование графических эффектов на языке С++ с использованием популярной библиотеки DirectX. На занимательных практических примерах показано, как создавать различные визуальные эффекты (реалистичный огонь, электрические разряды, зеркала и др.), используемые при разработке демонстрационных роликов (Demoscene). Пошагово описано применение основных методов и интерфейсов DirectX. Показано, как написать оптимальный и эффективный программный код. Большое внимание уделено технологии использования вершинных и пиксельных шейдеров для создания реалистичных изображений. Для программистов. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)

Рейтинги этой книги за 2006 год за всё время
Компьютерное 'железо' (аппаратное обеспечение), цифровая обработка сигналов 25 1197
Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература 25 1385
Среди всех книг 5031

Другие книги автора – Михаил Фленов 11 книг