Программирование шахмат и других логических игр
Евгений Корнилов0.1
О книге
Входит в серию: Профессиональное программированиеРассмотрено программирование логических игр методом перебора на примере шахмат. Описываются стандартные методики создания шахматной программы, а также приемы, позволяющие разрабатывать более эффективные компьютерные логические игры. Представлены примеры использования рассмотренных методов при программировании других логических игр («крестики-нолики», «уголки», шашки). Приведено большое количество исходных кодов программ на языках С++ и Pascal и полезных практических советов. Для программистов. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)
Жанры:
Компьютерное 'железо' (аппаратное обеспечение), цифровая обработка сигналов, Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература
Рейтинги этой книги | за 2005 год | за всё время |
Компьютерное 'железо' (аппаратное обеспечение), цифровая обработка сигналов | №4 | №192 |
Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература | №5 | №220 |
Среди всех книг | №802 | №28050 |