Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2012
Ольга МиловскаяО книге
Входит в серию: Мастер (BHV)Рассмотрены создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max Design 2012. Описаны оригинальные приемы моделирования с использованием методов экструзии, лофтинга и NURBS, а также с помощью полигонов, лоскутов и модификаторов, в том числе Hair and Fur. Приведены технологии создания материалов любой сложности. Рассмотрены правила выбора ракурса объектов и принципы постановки света, включая качественную визуализацию с помощью фотометрических источников, алгоритмов Light Tracer, mental ray и плагина V-Ray. Уделено внимание инструментам анимации и дополнительным возможностям 3ds Max. Раскрываются профессиональные секреты, приведены алгоритм работы над архитектурным проектом и основные правила, следуя которым читатели смогут создавать проекты быстро и качественно. Для дизайнеров интерьеров, архитекторов, визуализаторов,разработчиков игр, а также пользователей, увлекающихся трехмерной графикой.
Рейтинги этой книги | за 2011 год | за всё время |
Компьютерное 'железо' (аппаратное обеспечение), цифровая обработка сигналов | №21 | №1347 |
Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература | №22 | №1492 |
Среди всех книг | №8941 |