Модель каркаса программных компонентов поддержки занятий лингвистической направленности в игровой форме

0.0

О книге

Входит в серию: Прикладная информатика. Научные статьи

В статье предлагается классификация элементов повторного использования, место каркаса в ней, а также его отличия от других представителей классификации. Приводится описание модели разработанного автором каркаса для создания программных компонентов поддержки занятий лингвистической направленности в форме игры. Методы, использованные в исследовании, принадлежат объектно-ориентированной парадигме. Описание модели ведётся с помощью обозначений языка UML.

Рейтинги этой книги за 2010 год за всё время
Образовательная, прикладная, научно-популярная литература 664 17627
Среди всех книг 8115

Похожие на книгу „Модель каркаса программных компонентов поддержки занятий ...“