3ds Max 2008. Энциклопедия
Михаил Николаевич МаровО книге
Это издание умещает под своей обложкой весь 3ds Max 2008 со всей необъятной широтой его возможностей в части трехмерного моделирования и анимации. Книга одинаково полезна и новичкам, и профессионалам трехмерной графики. Новички найдут в ней подробные описания элементов интерфейса программы, а также основных средств и приемов выполнения всех этапов работы над анимацией. Пользователи, уже имеющие определенный опыт работы с 3dsMax, смогут углубить свои знания по таким разделам, как работа с кривыми и поверхностями типа NURBS, использование многочисленных модификаторов и контроллеров анимации, создание материалов на основе различных карт текстур и др. Наконец, искушенные специалисты по 3dsMax предыдущих версий смогут почерпнуть из энциклопедии сведения о новшествах, появившихся в этой программе.
Рейтинги этой книги | за 2008 год | за всё время |
Компьютерное 'железо' (аппаратное обеспечение), цифровая обработка сигналов | №125 | №2305 |
Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература | №127 | №2452 |
Среди всех книг | №6591 |