Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров
Дэвид Кушнер0.3
О книге
История двух геймеров, программиста и дизайнера, понравится даже тем, кто ничего не смыслит в компьютерных играх, потому что она не только биографическая. Это бизнес-притча о компании, изменившей целую индустрию. Она вызовет восторг у каждого геймера и не оставит равнодушным того, кто интересуется индустрией развлечений.
На русском языке публикуется впервые.
Жанры:
Нон-фикшн, Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература, Деловая литература, Зарубежная деловая литература, Зарубежная компьютерная литература, Просто о бизнесе
Оригинальное название:
Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture
Переводчик:
Ольга Валентиновна Терентьева
Рейтинги этой книги | за 2003 год | за всё время |
Нон-фикшн | №2 | №105 |
Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература | №3 | №157 |
Деловая литература | №25 | №2731 |
Зарубежная деловая литература | №19 | №773 |
Зарубежная компьютерная литература | №3 | №31 |
Просто о бизнесе | №6 | №688 |
Среди всех книг | №620 | №65526 |