Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров

12+ Книга "Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров" – Дэвид Кушнер, 2003
0.3

О книге

История двух геймеров, программиста и дизайнера, понравится даже тем, кто ничего не смыслит в компьютерных играх, потому что она не только биографическая. Это бизнес-притча о компании, изменившей целую индустрию. Она вызовет восторг у каждого геймера и не оставит равнодушным того, кто интересуется индустрией развлечений.

На русском языке публикуется впервые.

Оригинальное название: Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture
Переводчик: Ольга Валентиновна Терентьева
Рейтинги этой книги за 2003 год за всё время
Нон-фикшн 2 105
Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература 3 157
Деловая литература 25 2731
Зарубежная деловая литература 19 773
Зарубежная компьютерная литература 3 31
Просто о бизнесе 6 688
Среди всех книг 620 65526