Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
Ольга Сергеевна Козлова0.0
О книге
Входит в серию: Видеоигры: Глубокое погружениеВидеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер – это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое.
В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
Жанры:
Книги о компьютерах, Программы
Рейтинги этой книги | за 2025 год | за всё время |
Книги о компьютерах | №3 | №452 |
Программы | №6 | №102 |
Среди всех книг | №4591 |