Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора / 2-е издание

12+ Книга "Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора / 2-е издание" {Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн} – Джонатан Купер, 2021
Начать читать книгу
Скачать бесплатно отрывок книги для чтения (будет легально скачан большой фрагмент книги, вы сможете понять, нравится ли она вам, и если да, то легально купить).
Читать онлайн
0.0

О книге

Входит в серию: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн

Станьте всесторонне развитым и успешным аниматором!

Перед вами полное руководство для аниматора, работающего в сфере видеоигр. Оно охватывает каждый этап производства игр с точки зрения аниматора и содержит множество уроков, которые автор составил во время работы как в игровой, так и в кинематографической отраслях анимации. Книга расскажет о технических и художественных основах игровой анимации, даст важные практические советы и ключевую информацию об индустрии.

Внутри вас ждут:

• Роли и специализации игровых аниматоров.

• Пять основных принципов игровой анимации, выведенные на основе 12 классических принципов анимации.

• Основные и продвинутые понятия игровой анимации.

• Рабочий процесс игрового аниматора на протяжении создания игры.

• Особенности анимации геймплея, кат-сцен, мимики и движений.

• Управление командой аниматоров.

• Отладка и исправление ошибок и многое другое!

Книга дополнена интервью с известными игровыми аниматорами, такими как Марк Григсби (Call of Duty: Modern Warfare), Ёситака Симидзу (Metal Gear Solid), Бруно Веласкес (God of War) и Алекс Друэн (Assassin’s Creed, Prince of Persia: The Sands of Time). Они поделятся тонкостями работы и дадут личные советы.

Это руководство подойдет тем, кто хочет пробиться в индустрию, а также аниматорам, желающим сделать следующий шаг в своей карьере.

В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Переводчик: Олег Ильич Перфильев

Купить книгу «Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового ...»

электронная ЛитРес 699 ₽
Рейтинги этой книги за 2021 год за всё время
Руководства 21 1481
Дизайн 4 44
Программы 2 103
Среди всех книг 2983

Остальные книги из серии „Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн“ 8 книг