Как делать хорошие игры. От идеи до запуска

16+ Книга "Как делать хорошие игры. От идеи до запуска" {Программирование для всех} – Петр Прохоренко, 2024
Начать читать книгу
Скачать бесплатно отрывок книги для чтения (будет легально скачан большой фрагмент книги, вы сможете понять, нравится ли она вам, и если да, то легально купить).
Читать онлайн
0.0

О книге

Входит в серию: Программирование для всех

Петр Прохоренко – более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Green Grey. Среди проектов, над которыми работал Петр, наиболее известны «Сталинград», «Блицкриг 3», «Танки Онлайн» и «Дни после», ну и, конечно же, вы можете знать его по мему ВОМГЛА.

«Как делать хорошие игры» – книга о том, как сделать так, чтобы ЛЮБОЙ ваш продукт был прежде всего «хорошей игрой» и окупал затраты, ресурсы и время, вложенные в проект. По большей части она посвящена приемам и методикам минимизации рисков и максимизации качества продукта.

Книга расскажет вам:

– как занять пустующую нишу опустевшего российского гейм-рынка;

– где искать спонсоров;

– как запустить успешный продукт.

Разумеется, внутри вас ждут лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии.

В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Купить книгу «Как делать хорошие игры. От идеи до запуска»

электронная ЛитРес 529 ₽
бумажная … Читай-город 845 ₽
бумажная … Book24 919 ₽

Графики цен

Рейтинги этой книги за 2024 год за всё время
Креатив и идеи для бизнеса 19 285
Деловая литература 116 5482
Руководства 11 1456
Просто о бизнесе 11 1702
Привлечение инвестиций 2 24
Российская практика 5 82
Креатив / идеи 6 86
Советы от гуру 7 147
Стартапы и создание бизнеса 11 150
Управление бизнесом 20 364
Среди всех книг 2035

Остальные книги из серии „Программирование для всех“ 2 книги