Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр

12+ Книга "Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр" {Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн} – Филипп О’Коннор, 2021
Начать читать книгу
Скачать бесплатно отрывок книги для чтения (будет легально скачан большой фрагмент книги, вы сможете понять, нравится ли она вам, и если да, то легально купить).
Читать онлайн
0.0

О книге

Входит в серию: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн

Хотите разрабатывать крутые и увлекательные игры? Перед вами советы опытного гейм-дизайнера!

Книга предлагает глубокое погружение в сферу разработки видеоигр и рассказывает о тонкостях профессии с точки зрения опытного дизайнера с более чем 20-летним опытом работы в индустрии. Вы узнаете психологические и биологические причины того, почему люди играют в игры, а также приемы и хитрости, которые профессиональные гейм-дизайнеры применяют для успешной разработки своих проектов.

Вас ждет:

• взгляд на игры с научной точки зрения;

• факты и знания, заработанные на передовой индустрии;

• конкретные техники и ведение документации;

• разбор частых ошибок и трудностей гейм-дизайнеров;

• тонкости руководящей роли и психология команд;

• важность коммуникации на всех этапах разработки.

Если вы хотите сделать карьеру в сфере видеоигр или уже работаете в этой отрасли, то уроки и советы, содержащиеся в этой книге, будут полезны на всех уровнях профессии. Эта книга станет надежным спутником в мире гейм-дизайна и поможет вам развивать свои навыки, углублять знания и достигать новых высот в карьере.

Филипп О’Коннор занимается созданием видеоигр с 1997 года. Он работал в нескольких крупнейших студиях индустрии над самыми масштабными проектами, включая Far Cry 3 и Rainbow Six Siege.

В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Переводчик: М. Ю. Пискунов

Купить книгу «Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию ...»

электронная ЛитРес 499 ₽
Рейтинги этой книги за 2021 год за всё время
Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература 1 374
Программирование 1 41
Зарубежная компьютерная литература 1 35
Среди всех книг 2960

Похожие на книгу „Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию ...“