Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
Филипп О’КоннорНачать читать книгу
О книге
Входит в серию: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайнХотите разрабатывать крутые и увлекательные игры? Перед вами советы опытного гейм-дизайнера!
Книга предлагает глубокое погружение в сферу разработки видеоигр и рассказывает о тонкостях профессии с точки зрения опытного дизайнера с более чем 20-летним опытом работы в индустрии. Вы узнаете психологические и биологические причины того, почему люди играют в игры, а также приемы и хитрости, которые профессиональные гейм-дизайнеры применяют для успешной разработки своих проектов.
Вас ждет:
• взгляд на игры с научной точки зрения;
• факты и знания, заработанные на передовой индустрии;
• конкретные техники и ведение документации;
• разбор частых ошибок и трудностей гейм-дизайнеров;
• тонкости руководящей роли и психология команд;
• важность коммуникации на всех этапах разработки.
Если вы хотите сделать карьеру в сфере видеоигр или уже работаете в этой отрасли, то уроки и советы, содержащиеся в этой книге, будут полезны на всех уровнях профессии. Эта книга станет надежным спутником в мире гейм-дизайна и поможет вам развивать свои навыки, углублять знания и достигать новых высот в карьере.
Филипп О’Коннор занимается созданием видеоигр с 1997 года. Он работал в нескольких крупнейших студиях индустрии над самыми масштабными проектами, включая Far Cry 3 и Rainbow Six Siege.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
Купить книгу «Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию ...»
Рейтинги этой книги | за 2021 год | за всё время |
Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература | №1 | №374 |
Программирование | №1 | №41 |
Зарубежная компьютерная литература | №1 | №35 |
Среди всех книг | №2960 |