Мобильные Игры
Дмитрий РоманоффНачать читать книгу
О книге
Проектируем и создаём мобильное приложение на основе базовых рефлексов и нейро психологии человека. Детальный разбор и подготовка игровых ритмов, таймингов, выработка стратегий удержания. Моделируем психометрический аватар и пульс эмоций. Разрабатываем и внедряем элементы персуазивного дизайна. Проектируем простейшую нейросеть по сбору информации и анализу поведения игрока. Расставляем контрольные точки разработки. Планируем раскрутку и монетизацию. Применяем вирусный маркетинг и простые, но эффективные способы продвижения. Запускаем автокаталитические процессы в развитии проекта. «Администрация сайта Литрес не несёт ответственности за представленную информацию. Могут иметься медицинские противопоказания, необходима консультация специалиста». Будьте бдительны, прочтение данной книги ведёт к неприлично высоким заработкам.
Графики цен
Рейтинги этой книги | за 2024 год | за всё время |
Практика психолога | №65 | №1283 |
Здравоохранение | №43 | №1515 |
Программирование | №9 | №51 |
Программы | №6 | №103 |
Нейропсихология | №21 | №113 |
Среди всех книг | №6357 |