Жертвы жадности. Книга 6. Реконкистадоры
Лео Сухов
Жертвы жадности #6
Лео Сухов – псевдоним российского писателя-фантаста. С ЛитРПГ-циклом «Жертвы жадности» автор вошёл в тройку призёров литературного конкурса «Новый рубеж», проведённого нами совместно с издательством Magic Dome Books на портале Author.Today. Особенность цикла в том, что написан он с изрядной долей юмора. Представляем в аудиоформате шестую книгу этого цикла.
Главный герой Филя – один из тысяч тех, кто согласился за крупное денежное вознаграждение принять участие в игре и погрузиться в виртуальный мир. Развитие там приходится начинать фактически с нуля – добывать еду и строить хижины, как это делали наши далёкие предки. Для успеха, конечно же, разумно объединяться в группы, что и происходит. Однако не всегда распределение ресурсов строится на основе справедливости, ведь далеко не все ведут себя честно.
В шестой и финальной книге цикла вы узнаете, чем же всё закончится. В месте обитания Фили и его соратников начинают извергаться вулканы. Нужно что-то срочно предпринять. Причём эти извержения – только верхушка айсберга: гибель грозит всей планете. Бремя её спасения герою приходится взвалить на себя. Он отправляется в опасное путешествие. Слушайте завершение этой долгой и увлекательной истории!
Лео Сухов
Жертвы жадности. Книга 6. Реконкистадоры
Глава 1. Пощекотать нервы
Неделю! Этот гад плевался лавой целых семь дней. Шикари оказался недоступен, и пришлось Ленину делать временное поселение на другом берегу озера. Хоть я и предлагал пока бросить это дело. Но поселенцы из Шикари люди были упорные и упёртые. Система не позволила им создать новую точку возрождения, но и это их не испугало.
– Будем из Перевала возвращаться! – пожал плечами Ленин.
Долго мы с поселенцами не пробыли – отправились в Железную долину, заново прокладывая торный путь к месторождению. Вышронцев по пути не попадалось, да и вообще из окрестностей плюющейся огнём горы сбежало всё, что ещё могло сбежать.
Пепел на земле, траве и деревьях пролежалчетыре дня. А потом с юго-запада налетел шторм, быстро почистивший местность от последствий вулканической активности. Однако, судя по тому, как гудело иногда под землёй, нам ещё предстояло столкнуться с гневом огненной горы. Но выход был… Правда, неприятный выход – два омерзительных персональных квеста, соваться в которые не хотелось от слова «совсем». Потому что со словом «квест» у меня хороших ассоциаций не было…
Вот только из всего населения острова лишь два человека могли пройти сразу два квеста одновременно – я и Нагибатор. И что, посылать в квест Нагибатора? Так он там, где надо будет голову применить, будет изображать из себя медноголового Жору и орать про подвиг. А попытка – только одна. Выполнил – молодец, загадывай желание. Не выполнил – тоже молодец, потому как незачем воздух тогда коптить…
Так вот и получалось, что квест придётся проходить именно мне. Спасибо тебе, су… сво… система!
Однако я не спешил соваться в сомнительное предприятие. Система на триста восемьдесят первый день увеличила интеллект на одну единицу, затем, уже в Железной долине – подарила ещё единичку веры, а потом, на обратном пути, когда добыча железа начала восстанавливаться, подкинула единичку мудрости. Когда на четыреста третий день, глубокой ночью, ударники вернулись домой, я, наконец, готов был слить запасы накопленного опыта и всё-таки дотянуться до восьмидесятого уровня.
Утром я первым делом отправился искать Кирилла. И всего через двадцать минут увидел заветную надпись:
Достигнут 80 уровень!
Набрано опыта – 0/102497 очков опыта!
Получено 1СО (свободное очко) характеристик.
Ну ты в курсе, да? Очередная ступенька и бла-бла-бла… Следующий несгораемый уровень – 160.
И да, поскольку всё это время ты отказывался менять схему прокачки, то теперь точно придётся, иначе ни одного очка в характеристики не дам вложить.
Дерзай!
– И как? Готово? – спросил Кирилл, который всё это время наблюдал за мной.
– Да, я восьмидесятого уровня… – сосредоточенно кивнул я в ответ.
Всего-то семь с лишним сотен тысяч очков опыта, а я теперь ещё и в долгах почти на сто т