Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Александр Александрович ТорговкинНачать читать книгу
О книге
Входит в серию: Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайнИграть в игры и получать за это деньги? Звучит как работа мечты! Но чем на самом деле занимаются тестировщики?
Тестирование – критически важный этап при создании видеоигр, позволяющий разработчикам исправить ошибки и недочеты, а игрокам – сполна насладиться геймплеем.
На страницах книги ты найдешь ответы на самые важные вопросы о профессии QA-специалиста в области игровой разработки, множество практических советов, рекомендаций, а также разборы реальных кейсов из жизни компаний.
• Почему игры необходимо тестировать и чем они отличаются от другого ПО?
• Чем занимается тестировщик игр и что нужно знать, чтобы им стать?
• Какие бывают баги, почему они случаются и как с ними работать?
• Чем отличается тестирование игр для разных игровых платформ?
• Как начать карьеру в области тестирования и куда развиваться?
После прочтения книги ты станешь лучше понимать процесс продуктовой разработки, узнаешь все о работе тестировщика и сможешь внести свой вклад в создание видеоигры.
Купить книгу «Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев»
Графики цен
Рейтинги этой книги | за 2024 год | за всё время |
Программирование | №23 | №62 |
Компьютерная справочная литература | №11 | №33 |
Программы | №11 | №110 |
Среди всех книг | №19306 |