Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх

12+ Книга "Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх" {Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн} – Наталья Андрианова, 2024
Начать читать книгу
Скачать бесплатно отрывок книги для чтения (будет легально скачан большой фрагмент книги, вы сможете понять, нравится ли она вам, и если да, то легально купить).
Читать онлайн
0.0

О книге

Входит в серию: Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн

Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литературы, – это соучастие игрока в создании сюжета и возможность выбора, а также опыт, получаемый от уникального прохождения.

Перед вами книга, которая расскажет, что такое интерактивная литература, и познакомит вас с полным и подробным процессом ее разработки на примере визуальных новелл в играх. Вы получите базис знаний об основах сценаристики и нарративного дизайна, который можно применять не только в игровой индустрии, но и в других сферах, где нужна интерактивность и нелинейный подход.

Узнайте, как создавать захватывающие интерактивные истории!

• Что такое библия героев, зачем она нужна и как ее разработать?

• Какие существуют сеттинги и что лучше выбрать?

• Как выстроить конфликт, который будет держать в напряжении?

• Какие сценарные инструменты можно использовать в играх?

• Как правильно составлять ТЗ для художников и композиторов?

• С какими программами и платформами работают сценаристы?

Наталья Андрианова – преподаватель курса по визуальным новеллам в «Нарраторике» и по игровой сценаристике в «Нетологии», много лет была руководителем нарративного отдела в игровых студиях. Автор книг «Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов» и «Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов».

В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Купить книгу «Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере ...»

электронная ЛитРес 579 ₽
бумажная Book24 1 248 ₽
бумажная Читай-город 1 248 ₽

Графики цен

Рейтинги этой книги за 2024 год за всё время
Программирование 36 75
Программы 15 114
Среди всех книг 29198

Остальные книги из серии „Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн“ 9 книг

Другие книги автора – Натальи Андриановой 5 книг