Удел избранного
Анзор Хусейнович Апшев
Роман в жанре "этническое фэнтези". Средневековый японский воин, ниндзя, выполняет особое задание. Для этого он перемещается в параллельный мир. Преодолевая множество сражений с мистическими существами, шагая по грани между жизнью и смертью, он вызволяет из плена великанов женщину. В ежечасной борьбе за выживание в диком мире у героя открываются экстрасенсорные способности. Они позволяют связаться с духами местной флоры. Которые тоже просят о необычной услуге. Ниндзя начинает понимать насколько сложно и удивительно устроено мироздание. Ему предстоит испытать на себе воздействие разных измерений. Увидеть себя в иных обличьях. Встретиться с некоторыми мифическими созданиями. Успешно выполнив и эту миссию, он умудряется чудом вернуться назад, в свой мир. В котором также не сидит без дела. Его ремесло и новые приобретенные способности необходимы для защиты своей деревеньки от вторжения самурайского войска. Произведение написано на основе исторических фактов, имевших место в Японии в XVI в.
Анзор Апшев
Удел избранного
Выжить
Ичи?ро Мурака?ми несся по равнине в сторону леса. Вот уже пятнадцать минут он не мог избавиться от преследователей. Это был среднего роста, среднего сложения японец двадцати семи лет. Одетый в черный камуфляж сино?би[1 - сино?би – ниндзя, лазутчик] оказался в горном районе. Вроде бы в своей родной провинции Ига. Но, в то же время, в незнакомой местности.
Пытаться понять, где он находится, не имелось возможности. Сейчас стояла одна задача – уйти от погони или же покончить с ней. Будь это люди, неважно самураи, ронины или представители соперничающего клана ниндзя, Ичиро расправился бы с ними за считанные минуты. Но дело осложнялось тем, что за ним по пятам мчались не люди и не привычные для него животные. То были какие-то мифические существа.
Издалека их можно было принять за крупных волков. Но вблизи они выглядели куда устрашающе. Под грубой серой кожей играли вполне развитые мускулы. Горбатая холка возвышалась над остальной частью спины. На лапах отчетливо виднелись прочные выступающие когти. На загривке, от головы до лопаток, располагался ряд крепких достаточно высоких шипов. А из несильно вытянутой пасти торчали острые внушительные клыки[2 - речь идет о чупака?бре – (исп. (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D1%81%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA) chupacabras от chupar (https://ru.wiktionary.org/wiki/chupar) «сосать» + cabra (https://ru.wiktionary.org/wiki/cabra) «коза»: дословно «сосущий коз, козий вампир (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80)») – неизвестное науке существо (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D1%80%D0%B8%D0%BF%D1%82%D0%B8%D0%B4%D1%8B), персонаж городской легенды (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%B5%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0). Согласно легенде, чупакабра убивает домашних животных (преимущественно коз) и высасывает у них кровь. О нем стало известно в середине XX в. и средневековый воин не мог о нем ничего знать]. С них слюна буквально текла. Уставившись своими желтыми глазами на появившегося из ниоткуда гостя, они имели одно желание – отведать его крови и растерзать беглеца в клочья.
Полуденное Солнце стало припекать, начавшего потеть воина. Четыре преследующие особи, взявшие его в круг, стали сближаться. Они действовали слаженно. Мураками надлежало добежать до леса раньше, чем они перейдут в атаку. Биться с монстрами на открытой местности было слишком опрометчиво. Звери демонстрировали ловкость и скорость. Они легко меняли направление движения. Каждым своим скачком изящно покрывали два метра. Но, что отметил синоби, волкоподобные не были сильны в забеге на дальние дистанции. А у тренированного бойца выносливости хоть отбавляй. Лишь благодаря этому он еще не был настигнут.
Наконец, минут через пять пятеро бегунов ворвались в сосновый лес. Ниндзя держал путь к подножию горы. Он рассчитывал поиграть в прятки с преследователями среди валунов и расщелин. Где, как предполагалось, звери будут не так сильны. Они взя