Проект «Погружение». Том 7. Гильдия
Алекс Бредвик
Проект «Погружение» #7
Время пришло. Один маленький отряд, двенадцать Странников, вышли на финишную прямую своего развития. Осталось немного – пройти испытания, захватить крепость и, самое главное, при этом выжить. Но и незримый враг не дремлет, он неустанно ведет свою подготовку и часы уже начали обратный отсчет. Мир меняется, вызовы становятся все сложнее. И нужно быть готовым ответить на них все!
Алекс Бредвик
Проект «Погружение». Том 7. Гильдия
Глава 1
Целую неделю готовиться не вышло. Всего пять дней. Дальше обстоятельства стали выше нас, выше наших хотелок, выше наших возможностей. И пришлось торопиться. Очень сильно торопиться. Даже распорядитель попросил нас захватить эту крепость после того, как я ему про неё рассказал. Зачем? Понятное дело – обезопасить ещё немного границы нашего города. Но был ещё один скрытый бонус, очень скрытый и, думаю, весьма полезный как мне, так и всему моему отряду в принципе.
Получено групповое задание!
Название: Захват западной крепости.
Сложность: средняя.
Описание: крепости – ключевые узлы обороны любого королевства. Крепости – монументальные строения, которые позволяют сдержать натиски зачастую кратно превосходящих войск противника. Крепость – ключ к защите любого самостоятельного государства в неспокойные времена. Они бывают разные, но именно эта – защитный рубеж западных границ от неизвестного противника.
Цель задания: захватить крепость западнее города и башни колдуна (прогресс 0/1).
Время для выполнения: 2 суток.
Время на подготовку: 8 часов (отбытие на захват с рассветом).
Награда: 300 000 эссенции каждому члену отряда; 10 очков пассивных способностей; 5 очков звёздности; скрытая награда для всей группы.
Штраф: 500 000 эссенции, утрата возможности захвата крепости из-за соперничества с соседними городами.
И именно это задание было выдано под конец пятого дня. У нас не было времени даже на то, чтобы просто выспаться. Нам поставили ультиматум: либо мы выдвигаемся вперёд и уничтожаем противника, занимаем крепость, либо опять… мы все умрём. Как же часто я слышал эту фразу. Но это уже могло быть далеким следствием, сейчас же… крепость могла отойти кому-то ещё, а это нам было не совсем выгодно, точнее, вообще не выгодно, поэтому мы выдвинулись почти сразу, как только смогли.
Но до этого… до этого пять дней мы упорно готовились, тренировались, развивались, становились сильнее. Даже я старался как только мог. Все пять дней я не был в городе, явился туда только по просьбе именно распорядителя. Перед отбытием в горы я ему рассказал про крепость, а по возвращении он мне как раз и выдал задание.
Но мне больше всего понравилась итоговая награда за два задания, которые я выполнил. Первое – уничтожение противника в горной местности в одиночку. Нет, я спал, отдыхал как мог… но всё равно смог накопить на двадцать два очка пассивных способностей, а это, надо сказать, немало в моём случае.
Текущее повторяемое задание!
Название: Сокращение популяции.
Сложность: низкая.
Описание: горы – одно из немногих мест, в которых монстры будут присутствовать всегда. Чтобы избежать «перенаселения», их численность необходимо сокращать.
Цель задания: уничтожить 100 монстров в горной местности (к северу от города) (22 из безграничного числа раз).
Время для выполнения: бессрочное.
Награда: за каждые 100 уничтоженных монстров 1 очко пассивных способностей.
Штраф: нет, повторяемое задание.
Но и это было не всё! Ведь, помимо задания для меня одного, я ещё взял и групповое задание на всех, так сказать. Из-за этого мы все охотились на горных тварей, правда, в разных локациях, благо их тут было больше чем три. Но это тоже дало… существенный прирост в очках пассивных способностей, которые я намеревался потратить при первой возможности. Жаль, что эта возможность оказалась ужата в максимально короткие сроки. Но не суть.
Текущее групповое повторяемое задание!
Название: Массовое сокращение популяции.
Сложность: ниже среднего.
Описание: горы – одно из немногих мест, в которых монстры будут присутствовать всегда. Чтобы избежать «перенаселения»,