СК – Ноль
Сергей Александрович Варлашин
Заурядный геймер с никнэймом Гриф, отправляется летним днём в магазин видеоигр, за очередной игрой-утопией. В магазине он встречает подозрительного парня одетого в ковбоя, со странным именем Пив-Пав. Между ними завязывается беседа и когда Гриф уже собирается уходить от него, приняв за сумасшедшего, парень-ковбой открывает ему завесу тайны, на текущую действительность. Он проводит грани между привычной Грифу виртуальной реальностью, обыденной и иной. Гриф соглашается идти с ним в иную реальность, не догадываясь о том, что на его нового друга ведёт охоту Служба Контроля, а его личная история и жизнь уже начали стираться. Так как он нарушил «правила» и вышел из навязанной ему с рождения системы привычной действительности.
Сергей Варлашин
СК – Ноль
Глава 0. «Ноль»
Камеры поймали движение в коридоре. На мониторах появилась фигура высокого человека. Звон электронного колокольчика оповестил хозяина закрытого кабинета о посетителе. Рано поседевший мужчина в строгом кофейном костюме двойке, посмотрел на монитор и впустил визитёра. Дверь открылась, мужчина тридцати пяти лет вошёл внутрь просторного кабинета. Дверь автоматически закрылась за ним.
– Войков прибыл.
– Докладывай.
– Я только что получил экстренный доклад. Обнаружена нулевая частота.
– Давно?
– Зафиксировали сорок минут назад, – посмотрел на часы визитёр и сверился с бумагами. – Если быть точнее сорок две минуты назад.
– Пеленг успешный?
– Не то слово. Продолжает фонить, словно это приглашение.
– Вызывай группу быстрого реагирования, возглавляй и сам быстро туда, – вздёрнул глава кабинета руками, обнажая идеальные белые манжеты.
– Уже отправил. Сразу же после доклада вам, еду со своей группой следом. Они ждут в заведённых машинах.
– Хорошо. Едь быстрее. Ты лично должен взять это дело под контроль. Объект нулевой частоты нужен нам живой. Ты меня понял?
– Так точно.
– Хорошо. Давай, – визитёр направился к двери. – Циник.
– Да?
– Отправляю с вами ещё одну группу соседнего отдела.
– Настолько важная и полномасштабная операция?
– Дело года.
Войков вышел из кабинета. Дверь автоматически закрылась, как только он отошёл от неё. Хозяин кабинета нажал на панель вызова на столе.
– Да, Алексей Алексеевич.
– Маша. Свяжись с четвёртым отделом, совместная операция.
– Хорошо, Николаю Львовичу сами сообщите?
– Да, позвоню сам. Спасибо Маша, – хозяин кабинета отключился и сделал новый вызов.
– Алексей Алексеевич.
– Николай, дело есть. Бойцы не заняты?
– Важное?
– Предельно.
– Время?
– Мои орлы вас ждут в гараже.
– Понял.
– Отбой.
Глава 1. Сложный выбор
Я вошёл в магазин. Стараясь ни на кого не смотреть. Особенно на типа, который был странно одет и издавал дурацкие звуки, как будто ковбой свистит, подзывая свою верную кобылу. Он то и дело перещёлкивал барабан своего длинного чёрного кольта, проверяя в нём наличие патронов. Попеременно вращал револьвер на пальце, так легко, будто он сделан из пластмассы, но я на счёт этого не обманывался, так матово отражать свет, может только металл. Ещё он периодически поправлял шляпу. В целом, он вёл себя довольно возбуждённо и вызывающе.
Может быть, это предварительная реклама анонса новенького шутера про дикий запад? Нет, не слыхал. А я искушённый юзер сети и всего, что касается игр вообще. Так что это странно, если не знаю я, то кто вообще знает? А раз игры нет, чего он здесь вообще стоит? Что рекламирует? Не, тематические клоуны в тематических магазинах не приветствуются. Это не театр, не цирк, не парк развлечений и уж тем более не парад ковбоев.
Блуждая между рядами, я выбирал себе игру, стараясь не обращать на него внимания. Хотелось сделать это быстрее. Потом вернуться домой и неделями в неё не просыхать с чашечкой чая в одной руке, мышкой в другой и клавиатурой в третьей. Так у меня всегда, пока игра не надоест. Выбрал нужную. Прошла мимо женщина консультант. Может и не консультант, она следила, чтобы всё стояло на полках ровно, что-то постоянно сверяя в своём ноте. Я деликатно подкашлянул и вежливо обратился к ней.
– Добрый день, сколько стоит эта игра? На ней нет ц